Por ello, en Zona Gamer, queremos dedicar este especial a un juego que está destinado a estar en todas las estanterías de los usuarios de la nueva portátil de Sony.
La historia: quien es Kat porque me marea tanto esta chica.
Encarnaremos el papel de Kat, que despierta conmocionada y con sus recuerdos olvidados, tras un ataque de fuerzas desconocidas al mundo futurista al que pertenece. No por ello todo está acabado para Kat, ya que de repente, tiene una extraña habilidad: puede controlar la gravedad. Este poder se lo ha facilitado un gato negro, que a su vez, también tiene poderes mágicos. Gracias a la lucha de ambos personajes y el uso de la gravedad, la protagonista recuperara poco a poco la memoria.
El juego tendrá una duración considerable de casi 10 horas, y desde el primer día, dispondrá por descarga digital de contenido extra como nuevas misiones y trajes alternativos de la protagonista.
Gravedad…de que me suena.
Y en la gravedad se basa este estupendo juego, que no tiene cabida en un solo género, ya que mezcla lo mejor de las plataformas, gracias al uso de la gravedad de la protagonista, y lo mejor de la acción. Si juntas todo esto y se le añade unos paisajes preciosos y bien detallados, unos personajes e historia bien definidos y la participación de Keiichiro Toyama (Silent Hill, Siren), estamos antes un juego que marcara un antes y un después para la portátil de Sony.
Studio Japan es el encargado de la realización del juego, el cual, está inspirado en un cómic del afamado artista francés Moebius. Los responsables del título querían mezclar lo mejor del cómic con la estética japonesa y a su vez, crear un personaje parecido a algún héroe americano, pero con nuevas características.
Y la gravedad… ¿cómo dices que se controla?
«Los controles del juego, sencillos de manejar pero muy completos, son la base de un acercamiento del público más casual a este tipo de juegos», comentó Keiichiro Toyama a los medios de comunicación. Y añadió: «Nos adaptamos a todo tipo de usuarios, y si esta estupenda maquina nos permite el uso de diversas formas de jugar, allí estaremos nosotros para crearlas majestuosamente».
El juego será manejado con los dos stick analógicos de la consola. Con el sensor de movimiento, se podrá controlar la fuerza de la gravedad de la protagonista y con el uso de la pantalla táctil, los ataques hacia los enemigos serán más fluidos.
El título no solo tendrá elementos de plataformas y acción, sino que también incluirá diversos rompecabezas, totalmente adaptados a la jugabilidad y que no harán perder el hilo de la gravedad que predomina en casi todos los momentos del mismo.
Y bueno… la protagonista con tanta gravedad, hará ruido no?
Más que ruido, el juego ha contado con lo último en tecnología para la elaboración de todo tipo de sonidos de los que hará gala. Gracias a la capacidad sonora de la consola, el jugador será testigo del más mínimo detalle que podría escucharse en un mundo ficticio como el que se mueve Kat. Enemigos saltando, el aire revoloteando y como no, la voz de Kat; todo ha sido estudiado al máximo para lograr un ambiente sublime.
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El apartado de la banda sonora, tampoco se queda atrás. Kouhei Tanaka ya nos sorprendió a todos co-creando la música de Resonance of Fate. Sonidos orquestados y electrónicos, algunas veces simples y otras veces llenos de sentimiento, es lo que el jugador encontrara en esta banda sonora, compuesta de cuarenta y siete canciones. La banda sonora se encuentra disponible en formato digital desde Amazon y en formato físico solo en Japón.
Y cuánto queda dices?
Una de las curiosidades de este sorprendente proyecto, es el uso de viñetas y bocadillos para contarnos los momentos más importantes de la historia, integrando el uso de la pantalla táctil y el giroscopio de la consola para interactuar con los mismos.
Esta extraña apuesta, que ha sido un superventas en Japón, ya está disponible tanto por descarga digital como formato físico, desde ayer, 14 de junio, con subtítulos en castellano.
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Por José M. ‘DjEvang’
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