ficha técnica de Pokemon Espada
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En la entrevista realizada el martes por Game Informer al director de Pokémon Espada y Escudo, Shigeru Ohmori, se desvela multitud de nueva información sobre los últimos juegos de la saga. Desde nuevos detalles sobre su jugabilidad hasta nuevas funciones de ambos títulos, el director japonés ofrece un aluvión de nuevos datos interesantes de estos.
Uno de los datos más relevantes ofrecidos por la cobertura especial publicada en el medio americano es la confirmación de que Pokémon Espada y Escudo contará con 18 gimnasios distintos, divididos en dos ligas, Mayor y Menor. Cada uno de los gimnasios estará especializado en uno de los diferentes tipos de Pokémon que existen a día de hoy, y la clasificación de cada uno de ellos en las dos categorías de ligas variará según que versión se juegue.
También se confirma la ausencia de MO (Maquinas ocultas), las cuales tampoco estaban ya en Pokemon Sol y Luna, que son sustituidos en esta generación por el ya conocido SmartRotom, la nueva tecnología que permitirá al jugador moverse por distintos entornos, como por ejemplo las distintas zonas acuáticas de la región. Junto a este nuevo cambio, también se modifica el objeto Repartir Experiencia, que a diferencia de los anteriores título de la saga, esta vez no podrá desactivarse, haciendo que todos los Pokémon del equipo ganen siempre los mismos puntos de experiencia participen o no en los combates.
Además, a lo largo de la entrevista se desvela que el juego contará con un sistema de autoaguardado opcional, que únicamente no podrá desactivarse en la zona silvestre, cuando se comparta partida con otros jugadores de forma online.
Pokémon Espada y Escudo se pondrán a la venta el próximo 15 de noviembre en exclusiva para Nintendo Switch. Estos son los nuevos juegos desarrollados por Gamefreak que suponen la llegada de la octava generación de esta longeva saga. El juego se desarrolla en la región de Galar donde el jugador tendrá que recorrer extensas praderas, lúgubres mazmorras y majestuosas ciudades acompañado de su equipo Pokémon mientras se van sucediendo los eventos de la trama.
Fuente: Game Informer
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Jugón desde que tengo uso de razón, apasionado de todo lo que envuelve al mundo de los videojuegos y enamorado de la cultura japonesa. Creador y redactor de Un jugón cualquiera, y estudiante de comunicación audiovisual. Me gustan los takoyakis, los JRPG y una buena pinta de cerveza!
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