ficha técnica de Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo
Titulo Original: Mario & Luigi RPG 2, マリオ&ルイージRPG2 (Mario ando Ruīji Ārupījī Tsū) Fecha Lanzamiento: 27/01/2006 Plataforma/s: Nintendo DS y Wii U Género/s: aventura y RPG Desarrollo: Alphadream Distribución: Nintendo Jugadores: 1 Audio/Textos: Español/Sin voces
Sinopsis de Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo
Mario y Luigi se unen a sus yos jóvenes en una historia a través del tiempo cargada de humor inteligente. Estos dos héroes se enfrentarán a un nuevo enemigo: ¡extraterrestres con forma de champiñón conocidos como Shroobs!
En Mario & Luigi: Partners in Time, controla las versiones adultas y bebés de los héroes y usa sus habilidades únicas durante los combates, pulsando los botones correctos en el momento adecuado.
Este juego de rol desternillante cuenta con un sentido del humor disparatado y con apariciones estelares de tus personajes favoritos, de Yoshi a Baby Bowser.
Hace 10 años se estrenaba en Nintendo DS una nueva entrega de la saga RPG de Mario y Luigi, esta vez juntando a sus versiones adultas con sus respectivas versiones bebés. Tras pasar por Game Boy Advance, los hermanos Bros dieron el salto a la consola de doble pantalla, y como no, lo hacen evolucionando y mejorando con cada entrega.
Argumento
Este juego protagonizado por los hermanos fontanero presenta una trama en la que el profesor Pesor inventa una máquina capaz de viajar en el tiempo. Mientras la princesa Peach viaja al pasado, unas criaturas conocidas como shroobs atacan y toman el palacio, secuestrando a la princesa.
La aventura comienza en el pasado y en el mismo lugar, donde las versiones bebés de Mario y Luigi se enfrentan a Bebé Bowser (Bowsy); sirviendo este momento de tutorial de los controles básicos de lucha. Tras vencer a este, la acción vuelve al mundo presente donde habrá que investigar una serie de extraños agujeros dimensionales que aparecen en el castillo, devolviendo todo a como era antes de los saltos en el tiempo.
Este título es el quinto de la serie Mario & Luigi y que se caracteriza por dejar de lado el género de las plataformas para convertirse en un juego de aventura mezclado con RPG, similar a la serie de Paper Mario. A través de una vista de pájaro en ambas pantallas de la consola, el jugador deberá moverse sorteando obstáculos y resolviendo puzles a la par que se enfrenta a varios enemigos en combates por turnos, haciendo uso de habilidades y objetos.
Donde luchan dos, luchan cuatro
Poco después de comenzar la aventura, los hermanos Bros del presente se encontrarán con sus versiones del pasado, aunando así sus fuerzas. Cada uno de ellos se controla con un botón distinto: X para Bebé Mario, Y para Bebé Luigi, A para Mario y B para Luigi.
Con saber qué botón es para cada uno ya se sabe controlar todo lo demás, ya que el juego no hace uso en ningún momento de la pantalla táctil de la consola. No iba a ser diferente en el port a la Consola Virtual de Wii U.
Los personajes irán por parejas al separar sus caminos en diversos momentos, pero en otros, los bebés irán en brazos de sus respectivas versiones adultas. Esta manera permitirá a los cuatro atacar haciendo más ágiles las batallas contra los enemigos.
Como siempre, dispondremos del ataque predeterminado que es el salto. Pero si se salta con los bebés a la espalda, estos podrán golpear primero y luego atacar son su versión adulta. Posteriormente se añade la opción de atacar con martillos de forma similar a los saltos.
En el menú de combate también se encuentran las opciones de huida, usar objetos para curarse y usar objetos tándem. Éstos últimos se caracterizan por ser objetos que son usados por dos personajes a la vez. Un ejemplo de ello es el caparazón verde, que se chuta como si fuera una pelota, hasta que se falle o desaparezca el objeto. Y así con muchos otros objetos como flores de fuego y hielo, huevos bala, cañones…
Otro factor con el que cuenta esta entrega al igual que las anteriores es el de contraatacar y defenderse. Esta acción se realiza pulsando el botón adecuado (según el personaje al que ataquen) en el momento que el enemigo vaya a atacar. De esta manera los personajes no sufrirán daño devolviendo el golpe a sus contrincantes.
Gráficos
Respecto al apartado gráfico cabe decir que este es excelente, teniendo en cuenta que hablamos de un título de los comienzos de la primera versión de Nintendo DS. Todo está desarrollado en dos dimensiones, haciendose uso de las dos pantallas de la portátil. En el caso de esta versión de Wii U, el juego se ve como si se jugara en una Nintendo DSpero simulado dentro del GamePad.
Este hecho puede incomodar un poco a la vista ya que reduce un poco el tamaño de las letras, aunque esta objeción depende de cada jugador. Obviando este punto, la jugabilidad no se ve alterada, observándose el mapa de cada escenario en la pantalla superior. En caso de tener que separar el camino de los bebés, para cooperar con sus versiones adultas, pasaremos a controlar las acciones de los bebés en la pantalla superior.
En las batallas, las dos pantallas se fusionan en una sola, haciendo que el jugador tenga que estar atento a ciertos ataques enemigos y que son realizados desde la pantalla superior.
Alphadream y la saga Mario & Luigi
El estudio encargado del desarrollo del juego que tenemos entre manos es AlphaDream Corporation. Localizada en la ciudad de Tokio y fundada en el año 2011 por Tetsuo Mizuno, se dedica a realizar juegos second-party de Nintendo, aunque no es propiedad de la “gran N”.
Comenzando su andadura en 2001, desarrolló Koto Battle: Tengai no Moribito para Game Boy Color. Un año después dio el salto a Game Boy Advanced con Tomato Adventure, aunque en 2003 hizo trabajos más importantes como Hamtaro: Rainbow Rescue y Mario & Luigi: Superstars Saga. En 2004 volvió a realizar un nuevo título de Hamtaro, titulado Ham-Ham Games.
Finalmente, se ha dedicado hasta la fecha a trabajar en más títulos pertenecientes a la franquicia Mario & Luigi. En 2005 daba el salto a DS con Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo; en 2009 Mario & Luigi: Viaje al centro de Bowser también para DS y el más reciente Mario & Luigi: Dream Team para Nintendo 3DS.
La edición
La nueva versión del juego estrenado en 2005 para DSsolo está disponible para la consola virtual de Wii U y en formato digital. Para ello simplemente hay que acceder al catálogo de la Consola Virtual de la eShop de la consola de sobremesa.
El juego es exactamente igual a la versión original lanzada en nuestro territorio para portátil, estando traducido completamente al español. A esta nueva versión se le añade la posibilidad de guardar en cualquier momento, gracias al punto de restauración de Wii U.
Conclusión
Un juego muy entretenido con el que los fans de los hermanos Bros, así como cualquier otro jugador, disfrutará mucho. Es un título con el que acumularemos muchas horas de juego gracias a su sencilla forma de jugar, que lo convierten en adictivo.
Lo mejor
La combinación de juego entre los bebés Bros y sus versiones adultas.
Ávido lector de todo lo que tenga letras y/o viñetas. Enganchado eternamente a multitud de series de imagen real, aunque los videojuegos también me apasionan. Enamorado para toda la vida del cine; sobre todo el asiático.
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