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Ventas en Japón

Ventas de videojuegos en Japón: del 28 de diciembre al 24 de enero

Ventas de videojuegos en Japón: del 28 de diciembre al 24 de enero
Kentaro Guj (InfoJapoJuegos)
09/02/2021

El mercado japonés sigue sorprendiendo semana tras semana. El estilo de compras varía mucho a lo que estamos acostumbrados. No solo triunfan videojuegos que aquí se consideran de nicho por su baja popularidad o su estilo de juego, sino que gustan mucho las portátiles. Quizás demasiado. Con el paso de las semanas, se puede observar una clara tendencia hacia la consola híbrida de Nintendo, algo que no es tan bueno como pueda parecer. Al menos no de cara a los usuarios que no tengan esa consola.

En esta ocasión, voy a hacer un repaso a los videojuegos más vendidos en Japón en formato físico desde el 28 de diciembre hasta el 24 de enero de 2021, correspondientes a las siguientes cuatro semanas del ranking anterior y que puedes leer en el siguiente enlace. A medida que pasan las semanas podemos apreciar una clara tendencia descendente en ventas de videojuegos. No se debe a una falta de interés, sino al efecto post navidad y Black Friday. Una vez pasa ese periodo, es normal observar un descenso en las ventas, y más aún cuando no hay lanzamientos destacables.

En cuanto a dichas ventas, durante este periodo se han vendido un total de 2.093.388 copias de videojuegos (3.424.860 en el periodo anterior), siendo 2.071.963 para Nintendo Switch y 21.425 para PlayStation 4. Estas ventas corresponden a un total de 33 videojuegos, dos de ellos para PS4. El resto ya sabéis, pertenecientes a la híbrida de Nintendo. Respecto a las consolas, hay un total de 18.101.593 consolas Nintendo Switch vendidas, 9.322.271 de PS4, 301.612 de PlayStation 5 y 32.251 Xbox Series S y X. Como se puede observar, Nintendo Switch le ha comido la tostada a la consola de la anterior generación de Sony. Se nota que la propuesta de Nintendo ha sido muy atractiva para el mercado japonés. Por lo que corresponde a Xbox, sigue más o menos en la misma línea, con ventas muy inferiores a las consolas japonesas.

A continuación, centrémonos en los 10 videojuegos más vendidos durante este periodo de cuatro semanas. En lo más alto del listado, y con más del doble de videojuegos vendidos respecto al segundo puesto, nos encontramos de nuevo con Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! para Nintendo Switch. Este nuevo videojuego de la serie Momotaro Dentetsu se trata de un juego de tableros en el que los jugadores viajan con medios de transporte para adquirir propiedades al más puro estilo Monopoly. En esta ocasión suma 477.371 copias vendidas, cifra que sigue siendo alta pese a haber vendido 760.597 copias durante el periodo anterior. Desde su salida el pasado 19 de noviembre, el videojuego acumula un total de 1.710.394 copias vendidas. Sin duda, se puede aventurar que es un éxito dentro de la serie.

En segundo lugar, Animal Crossing: New Horizons para Nintendo Switch repite como segundo videojuego más vendido durante este periodo. Ahora ha vendido 202.752 copias, lo que supone 128.654 menos que las anteriores. El videojuego de simulación fue lanzado en mitad de la cuarentena, en un ya lejano 20 de marzo de 2020. Aparte de vender muchas copias en su lanzamiento, semanas después sigue vendiendo a muy buen ritmo. El videojuego de Nintendo acumula 6.580.855 copias vendidas.

En tercer lugar, al incombustible Ring Fit Adventure de Nintendo Switch le ocurre lo mismo que al anterior. En tiempos aciagos como los actuales, nunca viene mal un videojuego que te incite a hacer ejercicio, por lo que será un videojuego recurrente en los listados. Durante este periodo, el videojuego vendió 186.882 copias, 20.312 menos que hace cuatro semanas (207.194). De todas formas, Ring Fit Adventure acumula la notable cifra de 2.273.887 unidades vendidas.

ring fit adventure

A continuación, reaparece en el cuarto puesto otro videojuego de largo recorrido. Se trata de Mario Kart 8 Deluxe para Nintendo Switch. Esta remasterización del videojuego original de WiiU sigue vendiendo a muy buen ritmo, añadiendo 165.755 copias más al acumulado total. Se nota que es un videojuego navideño y familiar, ya que vende un número muy similar respecto al periodo anterior (167.725). El acumulado total del título de Nintendo desde su lanzamiento el 28 de abril de 2017 es de 3.622.938 de copias.

En el quinto lugar en el listado aparece otro videojuego de Nintendo: Super Smash Bros. Ultimate para Nintendo Switch, el videojuego de lucha definitivo que aúna multitud de personajes de Nintendo y otras franquicias como invitados. El título ha vendido 109.469 copias, cifra algo inferior a las 122.442 previas. En total supera los cuatro millones de copias vendidas (4.122.643).

En la sexta y séptima posición se encuentran dos videojuegos de un carácter más occidental. Se trata de Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics y el popular Minecraft. Estos han vendido 93.145 y 83.766 copias, respectivamente. En el caso del primero, supera las ventas del periodo anterior (84.435) y acumula un total de 462.806 copias vendidas, mientras que Minecraft asevera un descenso algo notorio (124.331) y llega a 1.702.921 de copias.

Encarando la recta final de los 10 videojuegos más vendidos, se encuentran más videojuegos de Nintendo. En primer lugar, Super Mario Party sigue vendiendo muy bien, ahora suma 75.444 copias al total, acumulando ya 1.805.240 de ventas. Este videojuego familiar lanzado el 5 de octubre de 2018 presenta un descenso en sus ventas (109.081). A continuación, Splatoon 2, otro videojuego de carácter familiar y cooperativo, vende 64.816 nuevas copias, sumando un total de 3.753.205. Este se lanzó para la híbrida el 21 de julio de 2017.

En lo que respecta a la décima posición, se encuentra un videojuego que había estado vendiendo muy bien hasta el momento. Pikmin 3 Deluxe para Nintendo Switch suma 64.645 nuevas copias, pero presenta una bajada brusca respecto a las 146.944 anteriores. Desde el pasado 7 de octubre acumula 527.451 copias vendidas. Pikmin 3 Deluxe de Nintendo propone un juego de aventuras y estrategia en tiempo real en el que poder manejar a tres exploradores perdidos en el planeta PNF-404.

A continuación, aparecen más videojuegos para Nintendo Switch. Pokémon Espada y Escudo (57.503), Super Mario 3D All-Stars (54.929), Pokémon Espada y Escudo + Expansion Pass (43.428), New Super Mario U. Deluxe (39.929) y Sakuna: Of Rice and Ruin (37.569). También se suman The Legend of Zelda: Breath of the Wild (32.693), Hyrule Warriors: La Era del Cataclismo (29.654), Puyo Puyo Tetris 2 (28.352), Fitness Boxing 2: Rhythm & Exercise (27.563) y Super Mario Odyssey (27.370). Tras estos, siguen apareciendo más videojuegos de Nintendo Switch y no es hasta la posición 26 y la 33, donde se encuentran Call of Duty: Black Ops Cold War y Sakuna: Of Rice and Ruin para PS4. Estos videojuegos han vendido 16.454 y 4.971 copias, respectivamente.

Una vez observadas las ventas desde el 28 de diciembre al 24 de enero, se puede ver claramente el amplio dominio de Nintendo Switch en el mercado japonés. Como había mencionado al principio del artículo, esto puede tener una lectura positiva y otra negativa. Empezando por la negativa, puede ocasionar un descenso en el desarrollo de videojuegos para otras consolas. Lo positivo es que las desarrolladoras apoyarán sin duda a la híbrida, por lo que se le intuye un futuro prometedor en cuanto a videojuegos se refiere. No obstante, lo ideal sería que hubiese competencia en el mercado, algo que hoy día no ocurre, al menos en lo que respecta a videojuegos físicos.

Por último, destacar que los datos de ventas se han obtenido a partir de las ventas semanales que detalla Famitsu en su web oficial y que Gematsu recopila cada semana en un formato más accesible.

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Ventas en Japón
09/02/2021
Kentaro Guj (InfoJapoJuegos) @Gujthekiller

Apasionado del anime, manga y videojuegos. Me gusta informarme sobre dichos temas e informar a los demás. Mi manganime preferido es One Piece y mi saga favorita es Kingdom Hearts. Jefe de la sección de videojuegos.

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