Aquellos que opten por reservar su copia de Deception IV: Blood Ties en cualquier de las tiendas adheridas a la promoción se llevarán un pack de tres DLCs. Estos añadirán nuevas trampas para ayudar al protagonista en sus duelos: Golden Delta Horse – Trampa de las humillantes, que consiste en un golpe directo en las partes bajas; Guillotine – Trampa sádica, que consiste en un hacha gigante que cae del techo y UFO Lite – Trampa elaborada, que consiste en un Ovni que aparece detrás de un muro y arrojando a todos los enemigos a la pared.
Para que los jugadores se hagan una mejor idea acerca de la variedad de combos y trampas incluidas en Deception IV: Blood Ties, Tecmo Koei lanza un mini cuestionario interactivo un tanto pecaminoso que ayudará a determinar cuál es el estilo maligno de cada uno de los participantes. En esta singular encuesta, los participantes podrán escoger entre trampolines, doncellas, jarrones que se caen y muchas otras, para después verlas en acción y descubrir qué Demonio es más favorable hacía sus decisiones así como obtener información de su trampa de la suerte en función de sus opciones.
Más de 120 tipos diferentes de trampas – entre las que se incluyen las temáticas de cada nivel y las trampas móviles encantadas – en Deception IV: Blood Ties y los jugadores podrán utilizar una infinidad de combinaciones para batir a aquellos que intenten herirles. En función de los resultados obtenidos, los tres Demonio juzgarán y otorgarán puntos al mejor combo.
Deception IV: Blood Ties es un juego de acción y trampas centrado en la estrategia que relata la historia de Laegrinna, un fragmento animado de un alma demoníaca cautiva, que lucha contra sus enemigos lanzándoles señuelos para que caigan en Deception IV sitúa al jugador en el bando del mal, el cual, tal y como dice el dicho, tiene múltiples formas.
Deception IV relata la historia de Laegrinna, un fragmento animado de un alma demoníaca cautiva, que lucha contra sus enemigos lanzándoles señuelos para que caigan en trampas estratégicamente colocadas. Desde rocas que se despeñan y muros con elementos punzantes hasta doncellas de hierro, cañones humanos, pasando por bañeras y cáscaras de plato.
Fuente: KochMedia
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