Neptune regresa a las consolas con una nueva aventura para PlayStation 4 y Nintendo Switch. En esta ocasión lo hace con Super Netpunia RPG, un título de rol clásico en 2D en el que esta vez el conflicto estará entre los juegos bidimensionales y los poligonales o 3D. El juego llega este viernes 28 de junio a las tiendas en una edición física para ambas consolas a manos de BadLand Publishing.
La franquicia deja de lado las 3 dimensiones de anteriores entregas a punto de cumplir diez años para recuperar el 2D de los clásicos JRPG en 2D. Lo hace con esta nueva entrega de Super Netpunia RPG, co-desarrollada entre los canadienses Artisan e Idea Factory, en la los jugadores encontrarán mazmorras de la vieja escuela, pintadas con un estilo único inspirado en los juegos clásicos. El arte del mismo ha sido realizado a mano por la artista de la serie Neptunia, Tsunako, mostrando a los personajes de una manera totalmente nueva.
Coincidiendo con el lanzamiento del juego, se ha presentado un vídeo con el making-of, en el que Mario Rizzo (co-fundador y CEO de Artisan Studios) y Julien Bourgeois (co-fundador y Game Director) hablan sobre cómo el equipo de Artisan llevó el universo de Neptunia a las 2D.
Además del estilo artístico, la mecánica del juego rezuma nostalgia gracias al sistema de combate por turnos. El estilo de ataque de los personajes cambia basándose en el estilo del líder. Este podrá ser cambiar sobre la marcha, transformarse en medio de la batalla y usar ataques elementales para maximizar la estrategia de equipo.
Hubo una vez una forma primitiva de software de entretenimiento que dominaba el mundo: los juegos 2D. En una de las dimensiones infinitas, el mundo de Gamindustri existe… ¡Un mundo donde reinan los juegos 2D!
Una organización maléfica dedicada a estos juegos gobierna este mundo, son conocidos como Bombyx Mori y su devoción tiene un precio muy alto.
Los ciudadanos de Gamindustri se ven obligados a ofrecer juegos 2D a Bombyx Mori como impuestos, aquellos que se atreven a usar nuevas tecnologías o crear juegos que no cumplen sus estándares corren el riesgo de ser desterrados a los Trial Grounds o Terrenos de Prueba.
Es en esta Gamindustri, un mundo oscuro sin futuro real a la vista, que una niña se despierta de su sueño. Su nombre es Neptune, y con un extraño libro en la mano, comienza el viaje de una heroína.
Fuente: BadLand Publishing
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