El pasado martes la editora Rocket Panda Games publicó en su canal de Youtube un vídeo con gameplay del proyecto en desarrollo Phantom Breaker: Omnia. En el tráiler se muestra un combate completo entre dos de los luchadores que aparecerán en este videojuego de lucha desarrollado por la compañía japonesa Mages. Phantom Breaker Omnia tiene previsto su lanzamiento en el próximo año 2021 para Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC a través de la plataforma Steam.
A lo largo del vídeo se puede ver el transcurso de un combate entre Waka y Sophia que tiene lugar en la clase de un instituto. Utilizando un nagitana y una espada de dos hojas respectivamente, ambas luchadoras revelan sus técnicas y estilo de combate. Además, durante el vídeo también se puede apreciar el aspecto de la interfaz y como afectan las acciones del combate en los diferentes indicadores de cada jugador.
Junto al lanzamiento del vídeo, la editora japonesa también ha publicado el primer episodio de lo que será un diario de desarrollo de Masaki Sakari, el productor del título. En este artículo, el productor da detalles del estado del proyecto así como sus inquietudes y sentimientos mientras dura el desarrollo.
Phantom Breaker: Omnia es la puesta al día del videojuego de lucha 2D Phantom Breaker: Extra. Con combates uno contra uno y un marcado estilo anime, el videojuego fue lanzado originalmente por Mages en el año 2013. A su vez, se trata del primer videojuego de lucha de la compañía en sobrepasar tierras niponas. No es así el primer videojuego de la saga, ya que el spin-off Phantom Breaker: Battle Grounds si que llegó a Occidente, vendiendo 400.000 copias a nivel global.
Fuente: Gematsu
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