El pasado viernes la editora Rocket Panda Games publicó en su canal de Youtube un vídeo con gameplay del proyecto en desarrollo Phantom Breaker: Omnia. En el tráiler se muestra un combate completo entre dos de los luchadores que aparecerán en este título de lucha desarrollado por la compañía japonesa Mages. Tras sufrir un retraso, Phantom Breaker Omnia tiene previsto su lanzamiento para principios de 2022 en las plataformas Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC a través de la plataforma Steam.
A lo largo del vídeo se puede ver el transcurso de un combate entre Itsuki y Ria que tiene lugar en un aparcamiento de coches. Utilizando dos espadas y un martillo respectivamente, ambas luchadoras revelan sus técnicas y estilo de combate. Además, durante el vídeo también se puede apreciar el aspecto de la interfaz y como afectan las acciones del combate en los diferentes indicadores de cada jugador.
Phantom Breaker: Omnia es la puesta al día del videojuego de lucha 2D Phantom Breaker: Extra. Con combates uno contra uno y un marcado estilo anime, el videojuego fue lanzado originalmente por Mages en el año 2013. A su vez, se trata del primer videojuego de lucha de la compañía en salir fuera de tierras niponas. No es así el primer videojuego de la saga, ya que el spin-off Phantom Breaker: Battle Grounds si que llegó a Occidente, vendiendo 400.000 copias a nivel global.
Ramen Para Dos tuvo la oportunidad de entrevistar a M.Panda y G.Panda de la distribuidora Rocket Panda Games para saber más sobre el proceso de traer esta saga a occidente. Podéis leer la entrevista de manera integra clicando en este enlace.
Fuente: Rocket Panda Games
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