El día 19 de febrero nos llegó el Dynasty Warriors: Strikeforce para PS3 y Xbox360. Éste remake del juego de PSP nos lleva fuera de la mecánica habitual de la saga para traernos misiones más cortas y a escala mucho más pequeña, donde el componente multijugador tiene gran peso.
Omega Force nos trae así una revitalización de una saga cansada ya después de las incansables secuelas y spinoffs (el último Dynasty Warriors es el 6, pero debemos contar también los Samurai Warriors, la saga Warriors Orochi y últimamente, la Dyniasty Warriors: Gundam y el Hokuto no mussou, que al final saldrá de las tierras niponas también).
Ya en ésta semana, se nos presentan 3 pesos pesados japoneses:
El 25 de febrero, y después de mucho tiempo de espera (25 de diciembre de 2008 salió en Japón) nos llega el renovado White Knight Chronicles. Éste RPG, del que ya se ha presentado la secuela en territorio nipón, nos viene con el sello de calidad de Level 5 (Dark Cloud, Jeanne d’arc, Dragon Quest 8 y 9, Profesor Layton), en una versión mejorada por la espera sufrida.
El juego nos cuenta el viaje de Leonard y sus compañeros para salvar al reino de Balandor de una organización llamada Wizard, y de su general Dregias. Un espectacular y épico cuento que nos llega como aire fresco por su sistema de batalla único y su mundo imaginativo. Además, incluye un online totalmente gratuito, en el que podremos disfrutar (en compensación por la espera) de una herramienta para crear nuestra propia ciudad, con todo tipo de customización en ella. En éste nuevo mundo online llevaremos a nuestro avatar, creado en un completísimo editor de personajes, y que también nos acompañará en el modo historia. El juego es exclusivo de Playstation 3.
El día 26 saldrá a la venta Way of the Samurai 3. Después de un ajetreado camino (salió en noviembre de 2008 en japón), nos llega la versión multiplataforma de ésta nueva secuela. El juego invita al jugador, y a su avatar, a vivir como un samurai en la era Sengoku (S. XV-XVI) y salvar a un clan de su opresión por parte de otro clan rival. El juego está centrado claramente en su sistema de combate, ya sea con espada o con lanza, y en las opciones que escoja el jugador en cada decisión.
La semana que viene más.
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