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Avances Videojuegos

Impresiones de Nioh 2

Impresiones de Nioh 2
Iván Piquero 'Carcolivy'
19/02/2020

En la pasada edición de NiceOne Barcelona tuvimos la ocasión de probar Nioh 2, el esperado juego desarrollado por Team Ninja. El desafiante Action RPG tiene como fecha de lanzamiento el próximo 13 de marzo, el cual se podrá disfrutar en PlayStation 4 y PC. Esta segunda entrega de la franquicia supone una evolución lógica y esperada que, aunque a priori parezca bastante continuista con respecto a su predecesor, incorpora en su jugabilidad, ambientación y aspecto gráfico multitud de detalles y nuevas ideas muy bien implementadas.

La demo disponible en el evento, a pesar de durar poco más de 15 minutos, nos permitió observar las mecánicas principales de los combates, entre otros aspectos. Tal como ocurría en el primer juego, el combate en Nioh 2 recuerda mucho a la fórmula ideada en la saga Souls de FromSoftware, la cual se ha convertido en una seña de identidad del estudio y que muchos videojuegos de este género la han utilizado como base para ofrecer experiencias realmente originales.

En este caso, la posición del personaje y la estamina es crucial, aspectos que habrá que gestionar mientras efectuamos ataques y bloqueos con mucha precisión, dejando una sensación de duelo muy conseguida y que no será nada fácil salir airoso incluso en los combates más insignificantes.

Los jefes suponen un reto mucho mayor con respecto a los enemigos comunes, obligando al jugador a seguir estrategias y realizar movimientos precisos que anteriormente no necesitaba para derrotar a los enemigos. El jefe final de la demo era enorme comparado con los Yokai más comunes, te invitaba a esquivar y bloquear de una forma más dinámica y utiliza poderes especiales que ponen al jugador en situaciones complicadas. Un aspecto muy común en este tipo de juegos que en Nioh 2 se ha implementado como cabía esperar: un verdadero reto solo apto para gente paciente.

La novedad principal que se ha incorporado en esta entrega es la posibilidad de convertir parcialmente a nuestro protagonista en un Yokai. Gracias a unos orbes que se obtienen al derrotar enemigos podremos equipar poderosos ataques como si fuesen habilidades especiales, las cuales tendrán un efecto mayor en el enemigo que los ataques básicos.

Además de ser espectaculares a nivel visual, estos ataques consumen nuestro poder Yokai representado por una barra en la interfaz junto a la salud y la estamina. Esta posición no es casual ya que tanto la salud como la estamina son los pilares básicos del combate y con el nuevo poder Yokai quieren demostrar que puede ser igual de importante.

Precisamente esta importancia de la nueva característica se puede observar en otros de los aspectos originales del juego, el plano Yokai. Existen dos planos en el mundo de Nioh 2, el humano y el de los Yokai. En este nuevo plano los enemigos Yokai son mucho más poderosos y en muchos casos la forma de solventar dichos enfrentamientos es utilizando el poder Yokai. Este poder se combina muy bien con la multitud de armas que se pueden utilizar en combate. Desde katanas y lanzas hasta arco y flecha, cada jugador podrá personalizar a su personaje como le sea más cómodo jugar. Empuñar cada arma será algo único, por lo que las posibilidades en combate, junto las características ya mencionadas, son uno de los puntos fuertes de esta nueva entrega.

La personalización no solamente se queda en el aspecto del combate, si no que a diferencia del primer título, en el cual nos poníamos en la piel de William Adams, en Nioh 2 podremos crear a un personaje desde cero, creando de esta manera a nuestro avatar para hacer frente a las hordas de Yokai que nos intentarán cortar nuestro avance.

En concreto, en esta demo que pudimos disfrutar el personaje era femenino, llevaba equipadas dos katanas y un arco como arma secundaria. Desde luego, la referencia sigue siendo la saga souls en este aspecto y al situar a la historia años antes de lo sucedido en el primer Nioh, esta licencia no desentona y seguramente le aporte más cosas al juego que el establecer un personaje fijo para todos los jugadores.

Más allá de las novedades jugables, en el aspecto gráfico se nota un salto de calidad considerable con respecto al primer título. Ya no solamente se ve más definido a nivel gráfico, si no que en el aspecto artístico, en la atmósfera y en los colores se ve un trabajo realmente inspirado que consigue meterte de lleno en el mundo que ofrece. Un mundo inspirado en el Japón feudal, lleno de elementos icónicos de la cultura japonesa y enemigos realmente aterradores.

Como era de esperar, en esta demo no se observa casi nada de la trama del juego, por lo que lo poco que sabemos de ella es que se tratará de una secuela y será en un viaje entre el mundo de los humanos y el de los Yokai ambientado en el periodo Sengoku.

Tras jugar esta demo e indagar un poco sobre Nioh 2, el juego promete ser un digno sucesor de su primera entrega, innovando en cosas realmente importantes y ofreciendo una experiencia más inmersiva con su excelente atmósfera. Sigue manteniendo la dificultad de su primera entrega, suponiendo un reto realmente difícil, el cual se basará en la experiencia y en la paciencia, en esperar el momento justo para blandir tu arma y en no estar seguro en ningún momento de la victoria… o la muerte.

Nioh 2

FICHA

Fecha Lanzamiento: 13/03/2020
Genero/s: RPG
Plataforma/s: PlayStation 4
Desarrollo: Team Ninja
Produccion: Koei Tecmo Europe
Distribucion: Sony
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Avances Videojuegos
19/02/2020
Iván Piquero 'Carcolivy' @jugoncualquiera

Jugón desde que tengo uso de razón, apasionado de todo lo que envuelve al mundo de los videojuegos y enamorado de la cultura japonesa. Creador y redactor de Un jugón cualquiera, y estudiante de comunicación audiovisual. Me gustan los takoyakis, los JRPG y una buena pinta de cerveza!

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