Cutscenes reveló recientemente a través de un mini-documental la apertura de un nuevo estudio indie de desarrollo de videojuegos. Este nuevo estudio japonés estará capitaneado por la artista Ikumi Nakamura, conocida por trabajar en Ghostwire Tokyo y Bayonetta. Nakamura fue directora creativa y artista conceptual en tales videojuegos, respectivamente. Además, Nakamura habló sobre su pasado en distintas compañías, y lo que supuso para ella.
Entrando en detalles respecto a la entrevista, Nakamura habló sobre su trabajo en compañías como Capcom, Platinum Games y Tango Gameworks, y la decisión respecto a dejar esta última compañía en 2019 por su bien. Finalmente, tras viajar por el mundo y tener un hijo, fundó su propio estudio de videojuegos.
«Mucha gente me ofreció visitar sus estudios. Fue mi oportunidad para viajar y aprender como se trabaja de verdad. Así que quise aprender de esa experiencia para abrir mi propio estudio y crear una nueva IP. Quiero seguir trabajando en esta nueva IP, y es en lo que estoy trabajando actualmente.»
Por otro lado, ni el nuevo estudio ni su primer videojuego aún tienen nombre, pero Nakamura espera contratar a trabajadores de varias partes del mundo. A pesar de la barrera del idioma, quiere formar un equipo de trabajadores con curiosidad de aprender y entenderse entre sí.
«Si puedo formar un equipo así para trabajar en un nuevo videojuego, creo que podremos traer algo nuevo para los jugadores. Así es como quiero afrontar mi nuevo estudio y mi primer videojuego.»
En cuanto a Ikumi Nakamura, es una artista y directora de videojuegos que ha trabajado en varias compañías de videojuegos como Bethesda Softworks, Capcom, Platinum Games, y Tango Gameworks. Respecto a los videojuegos, además de formar parte de Ghostwire: Tokyo y Bayonetta, también cuenta en su currículum con videojuegos del calibre de Okami y los dos videojuegos de la serie The Evil Within.
Fuente: Niche Gamer
Facebook
Twitter
Pinterest
Instagram
YouTube
RSS