Durante el evento en streaming Tales of Series 25th Anniversary Special Live Stream celebrado el pasado 15 de diciembre, el productor general de Tales of Series, Yusuke Tomizawa, habló respecto al estado actual de Tales of Arise. Según Tomizawa, el desarrollo de esta esperada entrega de la franquicia JRPG se encuentra ya en su etapa final, centrándose el equipo de desarrollo en mejorar la calidad del juego. Un desarrollo que se vio afectado muy negativamente por la pandemia de la COVID-19 y que provocó que el lanzamiento del juego se retrasase para después de este año 2020.
Yusuke Tomizawa también comentó durante el evento que el equipo detrás del proyecto también está trabajando para que el nivel de calidad sea aceptado en todo el mundo, sin dejar de lado a los fans japoneses. El objetivo de Tomizawa es crear un juego del que estén orgullosos tanto los fans japoneses como del resto del mundo.
Tales of Arise en la nueva entrega de la saga de Bandai Namco para PlayStation 4, Xbox One y PC tras los lanzamientos de Tales of Berseria (solo PS4) y el remake de Tales Of Vesperia (también llegó a Nintendo Switch). Arise marca un punto de inflexión en la franquicia, ya que este cambia de motor gráfico a Unreal Engine 4 y tiene como director a Yusuke Tomizawa, quien hasta ahora se había ocupado de la franquicia God Eater. Minoru Iwamoto se acredita como autor de los diseños de personajes de Tales of Arise. A pesar de ello, Bandai Namco cuenta para este desarrollo con gran parte del equipo que trabajó en Tales of Berseria.
El planeta en el que vive el protagonista es Dahna, y el planeta que flota en el cielo sobre este es Rena. Dahna es un planeta naturalmente rico, pero es equivalente a la Edad Media en cuanto a nivel cultural. Rena, por otro lado, se apoya en la ciencia y las artes mágicas, e invadió a Dahna 300 años antes de los acontecimientos de Tales of Arise. Con esta abrumadora diferencia, Rena derrotó y esclavizó a los habitantes de Dahna. Eso ha continuado así durante 300 años, hasta los días en el que comienza la historia del juego.
Fuente: Gematsu
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