El pasado fin de semana, más concretamente del 2 al 4 de septiembre, tuvo lugar una nueva edición de la CometCon que celebraba su décimo aniversario. Una edición de récord que contó con una gran asistencia, superando los más de 20.000 asistentes, reafirmando la decisión del cambio de ubicación al recinto ferial Luis Adaro de Gijón.
Durante tres días, Gijón fue la capital de Asturias del ocio alternativo que hizo las delicias de los fans del cómic, novela, cine y videojuegos. Un evento que desde Ramen Para Dos decidimos empezar acudiendo a la CometCon Party que tuvo lugar el viernes 2 de noche en la Sala Acapulco de Gijón.
Gran sesión de @AtomicPixelES durante la @CometConES Party con la gente dándolo todo con Gurenge de #KimetsuNoYaiba pic.twitter.com/MLSl5GQUEs
— Ramen Para Dos (@RamenParaDos) September 3, 2022
En la sala, Atomic Pixel Party ofreció casi tres horas ininterrumpidas de openings y endings, donde hubo prácticamente para todos los gustos. Desde los clásicos temas de Ranma ½, Sakura, cazadora de cartas o Dragon Ball, hasta temas más recientes de series del momento como Jujutsu Kaisen, Kimetsu no Yaiba o Banana Fish. Sin duda, el momento álgido de la noche vino de la mano de «Shinzo Wo Sasageyo!» de Ataque a los titanes, donde todos los asistentes ofrecieron sus corazones por la victoria contra los titanes. Tras una épica sesión de anime, y para los que tenían ganas de más, vino una sesión de Eurobeat que se extendió hasta altas horas de la madrugada.
Todavía con la resaca de la sobredosis de anime del día anterior, al día siguiente pusimos rumbo al recinto ferial Luis Adaro de Gijón. Aunque antes de llegar al evento, nos encontraron con una gran cola que dejaba entrever que estábamos ante el gran día del evento. Una vez dentro, nos sorprendió la acertada distribución de los pabellones. Nada más entrar a la derecha, estaba el pabellón de PC Gaming, al lado de este el pabellón de juegos indie, juegos de consola y juegos de mesa, seguidamente el salón de actos donde hubo los grandes encuentros con invitados, así como el concurso de cosplay y, al fondo, estaba el gran pabellón con las tiendas y el Artist Alley.
Empezando por los pabellones gaming, nada distinto a lo que se suele encontrar en otros eventos. Simuladores, Minecraft, competiciones de League of Legends…, y en las zonas de consolas algunos de los juegos más populares del momento como Jump Force o Dragon Ball FighterZ, entre otros. Aunque aquellos que quisieran algo menos frenético, también tenían la oportunidad de jugar a algún juego de mesa, menos competitivo, pero seguro igual de entretenido.
Aunque quizás lo más interesante en el segundo pabellón de gaming y juegos de mesa, era la presencia de desarrolladoras indie. No solo era una oportunidad de oro para ellos, sino también para conocer algunas iniciativas interesantes a nivel local como Endlesss Tower, The Value of Moment o Moon Springs, entre otros. Porque no todo van a ser triple A.
Continuando el camino hacia el gran pabellón, uno de los edificios más visitados fue el salón de actos donde tuvieron lugar los encuentros con los actores de doblaje Carlos Ysbert, Ana de Castro y Fran Jimenez, así como el concurso de cosplay. Este último, como siempre, fue una de las actividades con más afluencia de público. Para más detalles del concurso, os animamos a visitar a nuestros compañeros de EsCosplay.
Antes de entrar al pabellón, uno podía coger fuerzas en los puestos de comida de lo más variado a la entrada del mismo. Una vez dentro, el número de stands era prácticamente abrumador. No obstante, la distribución de todos ellos, era prácticamente perfecta.
Si bien en la parte central estaban concentrados los puestos comerciales con merchandising variado, así como videojuegos y mangas (gracias a la presencia de tiendas locales), en los laterales se concentraba el Artist Alley donde se estaban los principales protagonistas del evento: los artistas.
Uno podía perderse prácticamente disfrutando de arte de lo más variado entre más de 100 artistas. No solo había fanarts y originales, sino también figuras talladas en madera, reimaginaciones de pokeball, bisutería variada, amigurumis… Junto a autores de fanzines de renombre, también se encontraban algunos artistas que gracias a este espacio podían mostrar al mundo su arte. Sin duda, todo un acierto apostar por este espacio.
Al fondo del mismo pabellón, había otro escenario para los encuentros con autores y masterclasses. Esta edición contó con la presencia de Isaac Sánchez, bakka Cosplay, Askal Cosplay, Hoxy, Dahlia, talyBb Cosplay, Juggernaut, entre otros.
A pesar de las grandes cifras de asistencia, en ningún momento resultó dificultoso circular por los pabellones o visitar los stands. Por este motivo, el ambiente en todo momento fue festivo y de alegría, donde los asistentes pudieron disfrutar sin agobio de sus mayor pasión ya fuera comic, novela o el cosplay.
Por tanto, podemos confirmar que la CometCon sigue creciendo que, si continua este camino, puede convertirse en un evento de referencia en el norte de España. Y teniendo en cuenta, la recepción y en el lugar donde se celebra, el futuro de la feria es esperanzador. Quizás en un futuro sería de agradecer la presencia de artistas internacionales o editoriales. Por el momento, desde aquí solo podemos felicitar a la organización por su gran trabajo y, sobre todo, a todos aquellos artistas que estuvieron en el evento, para delicia de los asistentes.
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