El pasado lunes Nintendo Japón anunció la llegada de Brain Age: Nintendo Switch Training a la consola híbrida de la compañía de Kioto. Este título se convertirá en el primer videojuego de la saga Training en llegar a la nueva generación de consolas, la cual lleva desaparecida desde Brain Age: Concentration training para Nintendo 3DS. Esta nueva entrega verá la luz el 27 de diciembre de 2019 en el mercado japonés, sin que se confirme a día de hoy su llegada a Occidente.
Brain Age: Nintendo Switch Training basará su jugabilidad en los problemas de lógica y puzles, tal como hacían sus predecesores, aunque gracias a las nuevas funcionalidades de Nintendo Switch, el juego hará uso de la avanzada tecnología para implementarla en los diferentes puzles. De esta manera, mediante un vídeo promocional se puede observar como gracias al sensor IR del JoyCon es posible utilizar gestos para descifrar algunos de los nuevos rompecabezas propuestos, así como resolver problemas numéricos haciendo uso del panel táctil de la consola. Además, el título dispondrá de un modo multijugador tanto online como local, haciendo uso de los dos JoyCon de la consola.
Junto a este anuncio, también se muestra un nuevo lapiz táctil (Styulus) para la consola híbrida de Nintendo que se pondrá a la venta con motivo del lanzamiento de este nuevo título. Gracias a este nuevo periférico, los ejercicios que requieran el uso del panel táctil de Nintendo Switch serán más prácticos de resolver.
La saga Training es la serie de videojuegos de lógica y puzles diseñados por el Doctor Ryota Kawashima. Desde su aparición en 2005 en Nintendo DS, la compañía japonesa ha desarrollado por multitud de secuelas de esta saga la cual siempre ha basado su jugabilidad en diferentes tipos de problemas y acertijos con el fin de ejercitar la mente del usuario.
Fuente: Gematsu
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