En el año 2022, el videojuego virtual de rol multijugador masivo en línea (VRMMORPG) Sword Art Online (SAO) es puesto en libertad. Con el Nerve Gear, un casco de realidad virtual que estimula los cinco sentidos del usuario a través de su cerebro, los jugadores pueden experimentar y controlar a sus personajes dentro del juego con sus mentes. Pero un acontecimiento inesperado se produce el 06 de Noviembre de 2022 cuando Akihiko Kayaba, el creador de SAO, impide a los jugadores hacer log out (cerrar sesión). Akihiko les propone un reto, si quieren ser libres y salir del juego, deben llegar al piso 100 de la torre del juego y derrotar al jefe final. Sin embargo, si sus avatares mueren en el juego, también lo harán sus cuerpos en el mundo real. A medida que el juego avanza y los 10,000 jugadores tratan de aceptar su nuevo y mortal predicamento, dos años después 6,000 jugadores con vida y 74 pisos limpios; Kirito, un jugador experto que probó la versión beta del juego, está decidido a llegar al piso 100 y alcanzar la libertad.
Ficha:
Título: Sword Art Online
Género: Aventura, Novela, Romance, Ciencia Ficción, Video Juego.
Estreno en Japón: 24 de junio de 2012
Duración: 20 min. aprox.
Estudio: A-1 Pictures
Ruisu opina…
Anime Noodles regresa al shonen de acción y aventuras con Sword Art Online. Adaptación animada de la novela de mismo título de Reki Kawahara, autor también de Accel World y del que ya reseñamos en un anterior AN.
A pesar de que Sword Art Online y Accel World siguen la misma temática de ciencia ficción, acción y romance. Todos ellos se desarrollan con la excusa de un mundo virtual. Pero lo que hace diferente a Sword Art Online es su carácter más adulto por el uso de recursos dramáticos como la muerte o la efimeridad de la vida.
Y es que la presencia y el temor real de los personajes a perder la propia vida tanto en el juego como en mundo real es una verdadera losa sobre los jugadores de SAO. Una carta bien jugada por Kawahara que le da ese toque interesante a la historia.
Adentrándonos en la historia, la pareja Kirito-Asuna nos descubre el mundo virtual de Sword Art Online. Ambos concentran todo el protagonismo a pesar de los numerosos personajes secundarios, que aunque tengan una alta presencia en la trama siempre se verán eclipsados por los dos protagonistas. Algo que rema a contracorriente en la historia ya que puede pasarle factura a la serie.
Aunque la trama se centre en Kirito y Asuna, hay suficiente material por explotar y cientos de recursos para prolongar la vida de este anime. Y del que esperemos nos sorprendan para la segunda temporada.
Si apartamos la mirada del texto y los dirigimos a la pantalla vemos que A-1 Pictures ha realizado un gran trabajo adaptando esta novela. Hay que destacar lo realmente atractivo que resulta tanto los diseños de Shingo Adachi (resulta casi imposible no acordarse de Working! en ellos) como los fondos. Los combates despliegan un buen trabajo en las cinemáticas siendo estas muy fluidas y vistosas.
Valoración:
- General: 7
- Guión: 8
- Animación: 8
- Diseño:8
- Música:6
Railindae opina…
Al comenzar a ver este anime pensé “otro anime de batallas repetititvas, qué bien”, pero resulta que las batallas es lo que menos importa. SAO es una lucha por la supervivencia humana, aunque se trate de un mundo virtual. Los jugadores se enfrentan a un game over real, pues si mueren durante la partida, en la que hay que llegar al piso 100, sus cuerpos mortales también morirán. Así 10000 jugadores se enfrentan a distintas batallas, en las que la ambición, la traición y el engaño también son partícipes.
Si bien al principio no sabía decidir entre si me gustaba o no, con un ritmo prácticamente atemporal, en un capítulo pueden pasar 2 años, como 2 días, provocando en el espectador cierta confusión de no saber entonces cuándo se desarrolla la trama. Sin embargo, este es un pequeño punto a no tener en cuenta ante la maravillosa animación por parte de los estudios A-1 Pictures, así como los diseños de los personajes, los trajes de cada personaje están muy detallados y el entorno más de lo mismo.
Quizás lo que menos destaque sea la música, no tiene un papel especialmente relevante en este anime y es como si no existiera, convive en armonía con el resto de la producción audiovisual, pero nada destacable.
En conclusión, no es el anime del año y sigue en la misma temática de mundos virtuales tan explotados últimamente, es entretenida y llega un punto que no se sabe en qué género se enmarca, pues cierto que hay batallas, también se deja espacio para el amor, la amistad, etc. Así como un punto melodramático que acompaña a toda la serie desde el principio y que ayuda a continuar viéndola hasta el final.
Ya veremos qué depara la siguiente temporada.
Valoración:
- General: 7
- Guión: 7
- Animación: 8
- Diseño:8
- Música:6
Cooperlynch opina…
Sword Art Oline es un shonen sobre todo entretenido. Tiene un arranque con gancho, bien narrado y que deja con intriga. Tenemos a un héroe solitario, Kirito, que tratará de forjarse un camino en un entorno hostil. Al contrario que en otras obras, en las que el protagonista se encuentra confuso y desorientado, aquí el protagonista se mueve como pez en el agua.
En este anime se representa muy bien el tema de los juegos de rol oline, con el aliciente de que los protagonistas se encuentran atrapados en un mundo virtual sin salida. El único camino es seguir hacia adelante y completar los 100 niveles de los que se compone el juego. Esto da pié a un argumento que puede dar bastante de sí, ya que da muchas posibilidades de mostrar la evolución de los personajes.
Es posible que a las personas que no están acostumbradas a los juegos de rol al principio la mecánica de funcionamiento de este mundo virtual pueda resultar algo extraña. No hay problema, en Sword Art Online todo ello se encuentra explicado de forma sencilla e intuitiva.
Argumentalmente hay capítulos centrados en los sentimientos de los personajes, veremos el afecto o el odio que se van tomando unos a otros o la influencia psicológica que les está ejerciendo el juego. También hay sub-historias que se alejan algo de la la trama principal, casi detectivescas, que aportan bastante frescura a la obra.
Técnicamente Sword Art Online no está mal, los diseños de los personajes no son gran cosa, sin embargo destacan las ropas y las armas, bastante vistosas y atractivas, asi como los escenarios, que son ricos y variados. En cuanto a animación se da un trabajo bastante aceptable, en el que destacan los combates, las magias y pequeños añadidos a base de ordenador. En cuanto a la banda sonora el opening y el ending no son gran cosa, pero la música de la serie está muy bien, con temas especialmente bonitos y emotivos.
Sword Art Online es un shonen muy recomendable, no es la octava maravilla pero es realmente entretenido, narrado con muy buen pulso y con giros interesantes en al historia.
Valoración:
- General: 7
- Guión: 7
- Animación: 7
- Diseño:7
- Música: 7
Etsi opina….
La historia de quedar atrapado en una realidad virtual no es nada novedoso en la industria de la ciencia ficción, ya quedó retratada en Tron, Matrix y en animes como .Hack//Sign y la verdad es que permite retratar situaciones interesantes y giros argumentales inesperadas para reflejar la lucha por salir de ella. Por tanto, tenía grandes expectativas depositadas en Sword Art Online, donde los jugadores quedan atrapados en un videojuego creado por un desarrollador que trata de usarlo como experimento psicosociológico (me preguntó si no le pueden detener las autoridades en el mundo real, pero bueno).
La verdad es que no soy consumidora de videojuegos por falta de tiempo y la aparición de un montón de gadgets y jerga gamer me resultó bastante lioso al principio. Pero mi problema con SAO no es ésa, sino la trama argumental en sí: el primer episodio está bien planteado para introducirnos en la historia pero en los siguientes hay saltos temporales y espaciales para contarnos historias independientes sin que el argumento avance lo más mínimo. Está bien meter spin-offs o algún relleno pero no al inicio de una serie, sino cuando ya el espectador haya cogido cariño a la serie y a los personajes. Por mucho que se intente retratar el sufrimiento y desesperación de jugadores con los que se encuentra Kirito, sus muertes no me han conmovido ya que aparecieron de la nada. Quizá después de 6 episodios volvamos a la trama principal pero mucha paciencia y tiempo tiene que tener el público para verse toda la serie o estar familiarizado con la novela en la que está basada.
En el terreno técnico no tengo casi nada que objetar: personajes con diseño simple y rasgos infantiles pero con encanto, escenarios que recuerdan a la Europa medieval (me ha encantado la ambientación navideña) y combates dinámicos. El opening me ha parecido pegadizo y la música de fondo con piano y ritmos medievales me parece acertado.
No desaconsejo ver esta serie a nadie pero advierto que hay que tener paciencia para engancharse a la historia.
Valoración:
- General: 6
- Guión: 4
- Animación: 7
- Diseño: 6
- Música: 8
Van_Kaiji opina…
Sword Art Online se presenta como el sueño de todo adolescente quinceañero al que le gusten los videojuegos; sumergirse en ellos y convertirse en un héroe que combate monstruos sin preocupación de la vida real. Pero no todo es tan bonito como suena, y así lo descubren los jugadores de SAO cuando se dan cuenta de que están atrapados en el mundo virtual y que son sus propios cuerpos los que se manifiestan allí. El administrador del juego les informa entonces de que para salir del juego tendrán que subir los cien pisos y vencer al jefe final. Una premisa atractiva, pero…
Este anime tiene unos cuantos defectos. Cuando uno ve los primeros capítulos, piensa que todo va tal vez muy rápido, que se saltan demasiadas cosas. Si fuera un anime de 12 capítulos sería relativamente comprensible, pero siendo más de veinte resulta un poco chocante. Hay momentos que molan bastante, como los paisajes o a la hora de comer, pues también te invaden las ganas de probar un bocado. Además los jefes de cada piso son bastante imponentes, como el Minotauro.
Pero últimamente se está yendo un poco por las ramas, con situaciones un tanto absurdas (Cierta “familia”…) y que pretenden ser emotivas para resultar hasta raras. Con todo esto, SOA es una de las pocas series que sigo al día, porque me interesa ver si el final se tuerce a un Evangelion o un Tengen Toppa. Factores no le faltan.
Valoración:
- General: 7,5
- Guión: 6
- Animación: 7
- Diseño: 8
- Música: 8
Miguel Ktz opina…
Para entrar en el juego de Sword Art Online hay que hacer un acto de fe: no poner en duda la premisa inicial. Si se es capaz de renunciar a todas las dudas que pueda plantear el argumento base de la serie, el anime funciona como un shonen de entretenimiento sin preocupaciones. En realidad, no parece que aspire a mucho más que a eso mismo: a resultar entretenimiento puro pese a que a veces caiga en lo barato y carezca un poco de humor.
Probablemente por eso las carencias son más perdonables, por la falta de aspiraciones más allá del mero entretenimiento. Me cuesta sentir empatía por los personajes, en general no me dicen nada ni el personaje principal con aire taciturno pero con buen corazón, Kirito, ni los secundarios que se suceden sin dejar demasiada mella.
La estructura de capítulos está un poco deslabazada, existiendo saltos temporales entre ellos y sin que haya un elenco de secundarios excesivamente recurrente, ni una trama más allá del gran misterio inicial. Técnicamente funciona. No hay altibajos entre capítulos y la animación es sólida. Los diseños, sin resultar espectaculares, funcionan y el escenario, aunque un poco génerico, tiene su aquel.
Habiendo visto solo un puñado de capítulos no tengo muy claro hacia dónde irá la serie aunque seguramente siga viéndola de forma ocasional como entretenimiento descerebrado sobre el que no plantearse muchas cosas. Ahora bien, si nos planteamos más cosas las costuras saltan… pero a veces es mejor no plantearselas y asumir que simplemente es una historia de aventuras con pulso y sin mucho más.
Valoración:
- General: 6,5
- Guión: 5
- Animación: 7
- Diseño: 7
- Música: 7
Valoración general:
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