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Análisis Videojuegos

Análisis de Star Fox Zero

Análisis de Star Fox Zero
Brook SK
21/02/2017

Star Fox Zero es la nueva epopeya espacial que “reinicia” las aventuras del equipo Star Fox, donde tendrán que hacer frente a una nueva amenaza para proteger Corneria y el sistema Lylat. Además no llegó solo ya que le acompaña y complementa Star Fox Guard, ambos para Wii U.

Defiende la galaxia

Este título pone al jugador en la piel de Fox McCloud, el cual lidera el escuadrón Star Fox cuyo objetivo es impedir que las tropas malignas del científico Andross siembren el caos por todo el sistema Lylat.

Mediante el uso del GamePad y de la televisión hay que hacer frente a los enemigos en este juego de acción y disparos; en frenéticos combates en tiempo real. En la televisión se verá de forma cinematográfica nuestros vehículos y todo lo que ocurre alrededor de ellos.

Por otra parte, en el GamePad se puede ver la cabina del vehículo, contando además con una mirilla que permite precisar mejor los disparos con el movimiento del mando o del stick de control. Y no solo eso, ya que habrá que ir esquivando los ataques rivales con técnicas de vuelo como rizos o toneles.

En caso de necesitar ayuda, un segundo jugador se podrá unir a la partida mediante el uso del mando Pro o con el mando de Wii más Nunchuk. Mientras uno dirige el Arwing u otro vehículo, el otro se encargará de disparar a los enemigos. No podría ser un mejor trabajo en equipo. Aunque sí que es verdad, que ya que se juega en cooperativo, podría controlar cada jugador un vehículo cada uno.

Los niveles y misiones

Hay dos modos de juego que se irán alternando durante el modo historia: el modo fijo y el modo abierto. En el primero de ellos, el jugador será guiado automáticamente a través de fases con mapas lineales. Su función será esquivar y disparar mayoritariamente.

En el otro modo, como bien dice su nombre, se le otorga al jugador una mayor libertad a la hora de moverse por todo el escenario. En este aspecto no difiere en casi nada respecto a los títulos anteriores de la serie.

De hecho se aprovecha bastante el GamePad, ya que la vista de cabina será crucial en muchos momentos. Sobre todo cuando haya enemigos detrás, en las zona de vuelo libres o en el caso de que haya que enfrentarse a algún gran jefe enemigo.

Lo bueno que los controles son muy sencillos, destacando sobre todo las transformaciones que se pueden realizar con los vehículos. En muchas ocasiones, el jugador debe cambiar entre el Arwing y el Walker por poner un ejemplo. Es por ello que sirve de mucho el GamePad junto a la tele para tener en cuenta por donde se va y qué se necesita en ese momento.

Existen otros vehículos además de los mencionados, y antes de usar cada uno de ellos hay que jugar un nivel de entrenamiento para hacerse con sus controles y funciones. Será algo esencial, ya que con la rápida acción del juego no hay que perder detalle de lo que vamos encontrándonos.

También hay que comentar que hay varias rutas, que combinan las misiones principales con las secundarias; siendo rejugables en cualquier momento para desbloquear todo lo posible. En cada nivel se pueden recoger medallas, habiendo cinco en cada uno. Muchas hay que conseguirlas cumpliendo ciertos objetivos como eliminar un enemigo en un tiempo determinado.

Gráficos y música

Aunque suene el nombre del estudio de Platinum Games como desarrolladores del juego, se hace raro que se hayan encargado de realizar un título como este. Pero bienvenidos sean, ya que han conseguido un buen resultado.

Se nota que han trabajado mucho en este título y lo han cuidado mucho, sobre todo con los detalles de los escenarios y las escenas cinematográficas. Visualmente es muy llamativo y es difícil notar algún fallo a nivel gráfico.

Respecto al apartado sonoro hay que mencionar que recupera temas clásicos de la saga, además de incorporar nuevas melodías que compaginan muy bien con la acción que ocurre en cada situación.

La edición

El juego se encuentra disponible en formato físico y digital, éste último a través de la eShop de Wii U. La edición física cuenta con dos versiones: la edición normal, y la First Print Edition que incluye Star Fox Zero, Star Fox Guard y una carátula metálica.

Star Fox Zero ediciones

En cuanto al idioma está totalmente localizado al español, ademáscuenta con doblaje presente durante todo el juego. Cabe decir que se respetan las voces usadas en Star Fox 64 3D para Nintendo 3DS.

Otro punto a su favor es el empleo de los amiibo de Fox y Falco, los cuales otorgan al jugador alguna ayuda especial durante el juego, así como la obtención de dos naves.

Conclusión

Star Fox Zero es un juego que hará las delicias de los fans de la serie, pero que cualquiera que quiera disfrutar de una epopeya espacial no debería perdérselo. Es un juego que aunque parezca que no tiene contenido, aporta mucho a pesar de no tener una durabilidad extensa.

LO MEJOR

  • La jugabilidad con el GamePad de Wii U.
  • Los diseños de los personajes y escenarios.

LO PEOR

  • Se vuelve repetitivo.
  • Cuesta adaptarse a los controles si no se está acostumbrado al GamePad.

Star Fox Zero

Aceptable

FICHA

Genero/s: acción, disparos
Plataforma/s: Wii U
Desarrollo: Platinum Games
Jugadores: 1-2
Audio/Textos: Audio y textos doblados al español
Items relacionadosNintendoPlatinum GamesStar FoxWii U
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Análisis Videojuegos
21/02/2017
Brook SK

Ávido lector de todo lo que tenga letras y/o viñetas. Enganchado eternamente a multitud de series de imagen real, aunque los videojuegos también me apasionan. Enamorado para toda la vida del cine; sobre todo el asiático.

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    El manga de ECC lleva 4 tomos y se prevé…

  • David J. 'Batto' dice:

    Gracias, lo corregimos

  • JEALOUS dice:

    Se viene una grande SEÑORES....!!!

  • Ken dice:

    Digimon nació como una mascota virtual, no como un manga.

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