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Análisis Videojuegos

Final Fantasy XVI

© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
Final Fantasy XVI
Carlos Novella
20/07/2023

Final Fantasy es junto con Dragon Quest el pináculo de los Rpgs, no digo que sean las mejores sagas, pero sin lugar a dudas son las sagas con más renombre. Final Fantasy XVI fue anunciado como el primer Final Fantasy exclusivo para la next gen, en concreto para PlayStation 5. Contando con Yoshida como director, una ambientación medieval y con una jugabilidad más cercana a un hack’n slash llamó la atención de todos los fans.

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Un título más adulto, más bruto y con una seria inspiración en la aclamada serie Juego de Tronos, la decimosexta entrega de esta querida saga ha llegado a PS5. ¿Podrá hacerse un hueco entre sus predecesores? O terminará siendo un simple boom y terminará olvidado como alguno de ellos.

Fantasía Épica a la japonesa

Medievo, magia, Eikons, guerras y traiciones, un Final Fantasy muy distinto a sus predecesores. La muerte siempre acecha, y los días de paz siempre llegan a su fin…

Esta es la dura verdad a la que se enfrentó Clive, 13 años atrás un misterioso hombre se lo arrebató todo, el reino incinerado, sus hombres masacrados, su padre y su joven hermano Joshua también cayeron…

El reino ya no ardía, pero Clive albergaba un fuego mucho más abrasador que el del Fénix, su corazón ahora albergaba la llama de la venganza y no descansará hasta matar a ese misterioso hombre que mató a su hermano.

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Trece años más tarde, en medio de una sanguinaria guerra, Clive recordará la promesa que no pudo cumplir. Ahora es un soldado del Imperio y tiene  una misión que cumplir: aprovechar la batalla y deshacerse de la Dominante de Hielo que se encuentra entre uno de los bandos.

Sin embargo, la misión se verá truncada cuando cierto suceso pondrá a Clive en un aprieto y tenga que tomar una decisión. Seguir viviendo como un simple marcado que sirve al Imperio o retomar sus planes de venganza como un desertor.

Final Fantasy XVI es una montaña rusa de emociones, se nota la gran influencia de Juego de Tronos. Brutalidad, amor desenfrenado, sangre por doquier, estamos ante el juego más gráfico y adulto de la saga sin lugar a dudas.

Basta con jugar el prólogo para ver de qué está hecho Final Fantasy XVI, por favor, si esto es Final Fantasy en manos de Yoshida, que así siga siendo.

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También hay que decir que la historia pierde un poco de fuelle en su parte final, a esto hay que sumarle algunas misiones principales algo transitorias, ir de recadero será rutina durante el juego. En cambio el juego cuenta con muchas misiones secundarias, la mayoría son sencillas pero nos contarán más sobre ciertos personajes y ampliarán nuestro conocimiento sobre Valisthea.

También podremos conocer y recordar cosas sobre ciertos personajes en cualquier momento del juego, ya que incorpora un sistema de palabras clave, parecido a un glosario en el que comprobar sucesos y trasfondo sobre los personajes para no perdernos nada en ningún momento.

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El juego tiene contenido por doquier, por un lado tendremos las misiones secundarias para conocer más sobre el mundo, las cacerías que nos aportan otro reto más y nos recompensarán con ciertos ítems para crear armas o protecciones mejoradas y luego los logros del propio juego.

Final May Cry XVI (?)

Una de las quejas más comunes estas últimas semanas han sido que el juego no era un Final Fantasy, que no tenía la esencia de la saga. Y aquí pregunto, ¿de qué esencia se habla?

Final Fantasy al contrario que Dragon Quest, ha ido cambiando de sistemas de combate, de mecánicas cada dos por tres, Final Fantasy VII Remake lo considero un ARPG y no veo que la gente se quejara de su falta de esencia.

Lo dicho, Final Fantasy XVI nos presenta una jugabilidad centrada en la acción, algo distinto pero con un muy buen resultado.

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El combate de Final Fantasy XVI es bastante curioso y versátil. Cómo era de esperar, la demo del juego rozaba la superficie de este, la imagen que daba de este sistema no hacía justicia a como es realmente. Sin entrar en detalles, conforme avancemos en la historia, Clive desbloqueará más poderes de Eikon, ampliando enormemente su arsenal de ataques y habilidades.

La fluidez con la que se desarrollan los combates, eliminando pantallas de carga o intro al combate es de agradecer, el título está enfocado a la acción y se hace notar. Magia, destellos y esquives al más puro estilo Devil May Cry es lo que más veremos en este título.

Considero que la cantidad de opciones y contenido terminan ensuciando un poco el combate ya que se termina haciendo un poco complicado y caótico en ciertas situaciones con muchos enemigos o en espacios algo reducidos, esto me ha puesto en un aprieto en más de una ocasión.

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Dejando el combate de lado, me gustaría comentar varias cosas sobre la exploración en el título y lo que definiría como falsa libertad.

Final Fantasy XVI tiene zonas de todo tipo, me he encontrado con zonas muy lineales, que parecen una senda en línea recta con 4 adornos. Esto pese a parecer un problema, se aprovecha para introducir conversaciones entre los protagonistas y darnos tiempo a observar nuestro alrededor y apreciar cada detalle.

También encontraremos zonas muy amplias que conectan con otros puntos del mapa, parecidas a las anteriores pero con mucho más contenido que explorar. Grupos de enemigos, items ocultos y cofres, todo esto aporta un gran valor a la exploración y hacen que no te aburras en ningún momento.

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Ahora viene lo que considero Falsa Libertad en Final Fantasy XVI, en el juego no hay Overworld, Clive se desplazará con un mapa y pulsando las ubicaciones marcadas en este. Es cierto que el propio overworld lo forman las zonas tan amplias que conectan entre sí, pero el resto de zonas si que dan poca opción al jugador para explorar y terminamos siguiendo una senda como si de la mano nos llevaran.

Si bien el juego es exclusivo de Ps5, no entiendo muy bien por qué seguimos con ciertas pantallas de carga camufladas, la consola cuenta con un ssd integrado. Igual que en God of War, nos encontraremos con acciones para abrir las puertas que tardan varios segundos, saltar o pasar bajo ciertas paredes. Una consola capaz de mover un mundo tan vivo y grande como Horizon Forbidden West, o la carga inmediata de Ratchet & Clank, me extraña que estas taras no se pudieran haber solucionado.

Belleza y Rendimiento descoordinados

Se puede decir perfectamente que Final Fantasy XVI es el título más potente de toda la saga, gráficamente hablando. Escenarios, iluminación y sombreado, diseño de mapeados y de personajes. Es una bomba.

El despliegue técnico es alucinante en todo momento, puedo asegurar que en algún momento os veréis embobados girando la cámara para poder apreciar bien todos los detalles de los mapeados. Esto sin contar obviamente con la epicidad de las cinemáticas del juego y de ciertos eventos que te dejan con la boca abierta.

© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

Clive y el resto de personajes están muy bien diseñados, volver a este estilo medieval/fantástico ha sido un gran acierto por parte del equipo. Desde protagonistas hasta los villanos son carismáticos y están muy bien definidos, incluso en la vestimenta de cada uno se nota la gran influencia de Juego de Tronos.


Final Fantasy XVI se ve precioso, eso sí, en modo resolución. Comencé jugando en modo rendimiento para disfrutarlo a 60fps a cambio de una resolución algo menor, pero para mi sorpresa, no funciona muy allá. No sé si al ser una versión previa al lanzamiento cuenta con este problema pero ha sido mi caso.

El modo rendimiento tiene bajadas constantes de frames, no son muy fuertes pero si recurrentes, cosa que a mí me molesta. No pido jugar a 120 frames en 4k, pero mantener los 60 a cambio de esa resolución, sería lo suyo. Recomiendo jugarlo en modo resolución, 30 frames fijos y 1440p.

© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

La banda sonora es magistral, Masayoshi Soken ha hecho un grandísimo trabajo. Temas tranquilos y sosegados en aldeas, frenéticas melodías durante los enfrentamientos, los temas a coro cuando pelean dos Eikons y terminando con el mítico Fanfare cuando derrotemos a algún enemigo importante.

Un trabajo soberbio en la banda sonora y un doblaje de 10 en varios idiomas. Cabe destacar que el lipsync solo está con el doblaje inglés, curioso.

Opinión Personal

Uno de los títulos más esperados de este año, lleva semanas en boca de todos y no es de extrañar. Final Fantasy XVI es una bomba, el motivo por el que muchos fans terminarán comprando la PS5 (enhorabuena por otro exclusivo, reina…) y un candidato a GOTY sin lugar a dudas.

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Y no es para menos, es cierto que tiene algunos problemillas de rendimiento (cuando lo jugamos nosotros, ahora hay una actualización que los soluciona) pero todo el conjunto forma un triple A con mayúsculas. Yoshida ha hecho lo que mejor sabe hacer, cine.

Final Fantasy XVI enamora desde el primer momento. Mucha gente perdió interés en las nuevas entregas numeradas con Final Fantasy XV, ahora cómo en el juego se muestra, su pasión por la saga revivirá como el propio Fénix.

Lo mejor

  • Historia cruda y adulta.
  • Clive es de los mejores protagonistas.
  • Acariciar a Torgal.

Lo peor

  • El ritmo de la historia.
  • Ciertos fallos de rendimiento.

 

Final Fantasy XVI

Imprescindible

FICHA

Genero/s: acción, rol
Plataforma/s: Playstation 5
Desarrollo: Square Enix
Jugadores: 1
Audio/Textos: Voces en inglés y japonés y textos en castellano
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