Steel Batallion Heavy Armor nos pone en la piel de un comandante de un tanque vertical en una guerra abierta en un futuro no muy lejano y, como se ha desvelado recientemente y al contrario de lo que muchos esperaban, no es un título onrails. “Gracias a la tecnología de Kinect hemos podido prescindir del colosal mando del original sin perder por ello su nivel de complejidad.”. Así se confirma que el videojuego usa el mando tradicional para determinar el movimiento y Kinect para la gran cantidad de acciones adicionales por la que siempre se ha caracterizado la saga. El juego combinará las escenas internas en el tanque como otras más a ras de suelo, a nivel de soldado. A continuación os dejamos unas cuantas capturas.
Fuente: CAPCOM
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