La idea de rain se basa en la sensación de ser un niño y encontrarte perdido e invadido por el miedo y la soledad. Sin embargo, es en esos momentos cuando también nos asalta una afán por conocer y por adentrarnos en lo desconocido, comenta Noriko Umemura. Con el agua como herramienta narrativa, hemos querido ofrecer una aventura única que explora estas sensaciones, tanto de forma visual como sonora.
El protagonista estará acompañado de una misteriosa chica al más puro estilo del juego Ico, y el jugador tendrá que enfrentarse a diversos puzzles, monstruos de lo más desagradables y usar el agua de la lluvia como medio de distracción. Todo lo que el agua ha tocado se puede manejar para progresar en la aventura.
La productora de animación, Noriko Umemura, tras finalizar sus estudios en Producción de Animación, entró a formar parte de SCE Japan Studio como Assistant Producer, lugar en el que trabajó en su primer título: White Knight Chronicles.
Fuente: Playstation
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