
Los creadores no entraron en detalles sobre cada uno de los componentes. En una historia relacionada, Final Fantasy XIV: A Realm Reborn del director Naoki Yoshida se discutió lo que él pensó que salió mal con el original MMORPG de Final Fantasy XIV. Yoshida no fue miembro del staff en el juego original.
En una entrevista con Kotaku, Yoshida dijo que para el MMORPG de Final Fantasy XI, Square Enix investigó el juego EverQuest durante un año para descubrir por qué era tan popular y luego creó un juego al mismo estilo, pero añadiendo el desarrollo y las escenas propias de FF.
En Final Fantasy XIV, sin embargo, Yoshida dijo que Square Enix trató de hacer un juego diferente a su antecedente Final Fantasy XI, y agregó que pensaba que los creadores originales del juego no reconocen la forma en que han evolucionado los MMORPG desde el FF XI.
Yoshida también agregó: “creo que hubiera sido bueno si tratasen de ver qué hubiera pasado si transformaban World of Warcraft (WoW) en un Final Fantasy”. Por ello, la compañía tuvo a sus empleados jugando durante un año para inspirarse. También añadió que era un error lanzar Final Fantasy XIV cuando se marchó, y está seguro de que no lanzarán el juego renovado antes de que esté listo.
Por Yuka
Fuente: ANN
Ryo Dragoon
07/12/2012 a 22:05
El truco para hacer un buen FF, es jústamente todo lo contrario que con el 13 y sucedaneos.
haseoADEPTrouge
07/12/2012 a 23:41
Ryo yo diría a partir del X , a partí de ahí ya no es FF, es solo otro juego con un FF en el nombre
Klarth F. Lester
08/12/2012 a 07:38
se les olvido una cosa. Combates por turno
sephirot22
08/12/2012 a 08:51
1. Eliminar el online
2. Eliminar los DLC´s
3. Combates por turnos
4. Eliminar la linealidad de la historia
5. Que nazca de nuevo Squaresoft y Sakaguchi vuelva a tomar las riendas de la compañías.
Lechu
08/12/2012 a 09:47
@sephirot22 Se puede decir más alto pero no más claro.
Yo añado otra cosa: Que su finalidad sea contar una historia y despertar emociones en el jugador, no ser un sacacuartos.
haseoADEPTrouge
08/12/2012 a 13:36
Ya no hay historias buenas, ahora son solo gráficos y fan service. En ves de tatno ff 13, deberian abordar la remasterización de VII o una continuación ( pero con buen argumento) que el final secreto del dirge of cerberus invita a seguir la historia