Ramen Para Dos tuvo la oportunidad de entrevistar al joven dibujante Tetsuya Tashiro, durante la jornada del jueves del XXI Salón del Manga de Barcelona. El mangaka, invitado de honor por parte de Norma Editorial y la organización del evento, debutó en 2008 con la obra Kamigami no Address, y poco después, en 2010, empezó a colaborar con el guionista Takahiro para publicar Akame ga Kill! en las páginas de la revista Monthly Gangan JOKER.
RamenParaDos: Cuando decidió dedicarse al manga profesionalmente, ¿tenía claro desde un principio que quería crear historias como Akame ga Kill! o simplemente se adapta usted a la historia?
Tetsuya Tashiro: En aquel momento todavía no lo sabía, fue cuando me llegó el encargo por parte del guionista Takahiro-sensei. Entonces leí la historia y decidí que sí me gustaría ilustrar una obra de estas características.
RP2: Una de las claves del éxito de Akame ga Kill!, además de su historia, es por su dibujo, en el que encontramos unos diseños de personajes muy atractivos. ¿En qué se inspiró para crear esos diseños de personajes?
T.T: En primer lugar, me llega la descripción de cada uno de los personajes que realiza Takahiro-sensei. A partir de ahí me creo una imagen mental de cada uno de ellos y entonces comienzo a dibujar. Después ya se los enseño a Takahiro-sensei. Ciertamente en el diseño hay algunos elementos que son míos también, que los incluyo porque me gustan, aunque originalmente no estén en la descripción.
RP2: De todos ellos ¿qué personaje le resulta más complejo de dibujar? ¿Tiene algún personaje preferido o siente predilección por alguno?
T.T: El más difícil ha sido el diseño de un personaje que todavía no ha aparecido en la obra llamado Budo. Y ese es el personaje que más me gusta.
«[Tatsumi] es un personaje que lleva mucha carga personal del propio Takahiro-sensei»
RP2: Si entramos a hablar de personajes, qué nos puede comentar sobre Tatsumi ¿Es meramente el típico cliché o el personaje esconde alguna referencia personal o a una persona real?
T.T: Es un personaje que lleva mucha carga personal del propio Takahiro-sensei y yo he intentado reflejar eso en el dibujo.
RP2: Akame ga Kill! es el resultado del trabajo de dos personas, Takahiro y Tetsuya, además de los editores. ¿Cómo es el proceso de trabajo junto a Takahiro?
T.T: El intercambio no es a ritmo diario, pero cuando necesitamos comunicarnos lo hacemos a través de nuestro editor.
RP2: ¿Volverán a coincidir en un próximo trabajo?
T.T: Akame ga Kill! todavía sigue en marcha, pero claro que me gustaría coincidir en algún otro proyecto con Takahiro.
RP2: A día de hoy, Akame ga Kill! es una obra de éxito, ¿se esperaba la gran aceptación que ha recibido del público tanto japonés como internacional?
T.T: No lo esperaba. Me ha sorprendido mucho.
RP2: ¿Tienen en mente un final para la obra o queda obra para largo?
T.T: Es una pregunta difícil, no sabría decirte todavía.
RP2: Gracias al éxito del manga, las andanzas de Night Right han dado el salto al anime en forma de una serie de televisión, ¿Qué opina de la adaptación que han hecho sobre su obra?
T.T: Estoy muy satisfecho con toda la adaptación de personajes.
RP2: ¿Se ha involucrado de algún modo en la adaptación animada?
T.T: Me han consultado algunas dudas, pero no me he entrometido en cómo debían hacerlo.
RP2: ¿Pudo conocer a los actores de voces que trabajaron en el anime? ¿Cuándo les escuchó por primera vez, se los imaginaba así?
T.T: Muchas veces las voces han superado mi propia imaginación. Soy una gran fan del reparto de las voces de la serie.
«Me gustaría trabajar en una obra con guión propio[…]»
RP2: Akame ga Kill! está marcando un punto de inflexión en su carrera, pero seguro que el sensei nos ofrecerá más historias y trabajos. ¿Ya tiene una idea para su próximo proyecto?
T.T: Me gustaría trabajar en una obra con guión propio, pero de momento voy a terminar Akame ga Kill!.
RP2: Bueno, ya realizó una obra propia: ¿Qué le llevó a dibujar Ability Shop? Aquí hay diferentes poderes, ¿en qué se inspiró para realizarlos?
T.T: No es la obra que quise dibujar desde siempre, si no que tenía varias ideas, varios proyectos y este fue uno de ellos, por el que finalmente me decidí.
RP2: ¿Cuáles son sus influencias?¿Utiliza referencias?
T.T: A veces lo hago, otras no. Unas veces uso elementos que he visto y otras simplemente dibujo la imagen que tengo en la cabeza.
«Hay muchos autores que admiro […] pero la principal sería Hiromu Arakawa»
RP2: ¿Hay algún autor que le inspirase para dedicarse a esto?
T.T: Hay muchos autores que admiro y que de alguna manera fueron un referente para tomar esta decisión. Pero la principal sería Hiromu Arakawa.
RP2: En Akame ga Kill! presenta un dibujo muy atractivo y muy dinámico en sus escenas de acción e imágenes, ¿está interesado en probar en algún que otro tipo de género?
T.T: Seguramente me mantendré en la línea de acción que mola.
RP2: Además lo hace muy bien.
T.T: Gracias (risas).
RP2: Muchas gracias por dedicarnos parte de su tiempo.
T.T: A vosotros.
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